HOLOCEIVE / AR TRACKING SDK
앱에 맞춘 AR 트래킹 엔진 연동
기존 SDK가 카메라 구조나 인식 대상에 맞지 않는다면 영상 입력, 시간 정보와 좌표계를 앱에 맞춰야 합니다. 홀로시브 개발팀과 필요한 기능을 평가하고 연동 방식을 정하세요.
대상물과 연동 환경 상담하기 ↗앱에서 추적할 대상과 기능
이미지 타깃 추적, 물체의 위치·방향 추적, 기기의 움직임 추적은 서로 다른 문제입니다. 무엇을 어떤 좌표계에 맞춰 유지해야 하는지 설명해 주세요. Holoceive SDK는 이미지·오브젝트 트래킹을 중심으로 제공합니다. Web·글래스·VIO는 카메라와 센서 접근 조건을 확인한 뒤, 맞춤 개발 가능 범위와 일정을 제안합니다.
카메라 입력과 시간 정보
프레임 형식, 해상도, 방향, 타임스탬프와 제공 가능한 카메라 내부 파라미터를 정리하세요. 카메라와 버퍼를 관리하는 주체, 기존 AR 프레임워크의 점유 여부도 필요합니다. 결과의 기준 시간, 앱 좌표계 변환, 프레임 누락 및 추적 손실 시 동작을 합의합니다. 앱 환경에 맞춰 인터페이스와 제공 형태를 설계합니다.
Unity·네이티브 앱의 실행과 종료 처리
Unity 버전, 렌더링 파이프라인, 빌드 대상과 기존 네이티브 플러그인을 공유하세요. iOS·Android는 최소 OS와 기기, 빌드 시스템, 카메라 권한과 앱 중지·재개 처리를 확인합니다. 스레드 처리, 메모리 해제와 배포 패키징까지 개발 범위에 포함합니다. 실제 개발 환경에서 연동과 동작을 확인합니다.
기술 평가와 상용 라이선스 나누기
첫 평가에서는 타깃, 기기, 샘플 자료, 측정 방식과 성공 기준을 정하는 것이 유용합니다. 이후 앱 배포 권한, 업데이트, 지원 범위, 타깃 준비와 커스텀 작업을 협의합니다. 프로젝트의 연동 범위와 배포 규모에 맞춰 라이선스와 견적을 제안합니다. 평가 비용과 제공 형태, 개발 비용은 유료 작업 전에 합의합니다.
Vuforia·VisionLib 대안을 찾고 있다면
타깃 제작, 카메라 접근, 배포 제약, 튜닝, 계약 조건 중 기존 솔루션에서 어려웠던 구체적인 지점을 알려주세요. 같은 대상물과 기기에서 속도·정확도를 측정하고, 최신 라이선스와 지원 조건을 함께 비교하세요. SDK 대안 검토 페이지에서 비교 항목을 확인할 수 있습니다.
SDK 대안 검토 ↗평가 요청에 포함하면 좋은 내용
- 트래킹 대상과 결과 좌표계
- 카메라 관리 주체·영상 전달 방식·처리 시간
- Unity 버전 또는 네이티브 빌드 환경·기기
- 오프라인·네트워크·자료 처리·배포 요구
- 평가 기준·유지보수 범위·제공 일정
Holoceive SDK 엔진 개발팀과 프로젝트에 맞는 연동을 설계합니다.