HoloceiveSDK
English한국어日本語简体中文

HOLOCEIVE SDK / ALTERNATIVES

AR SDKの代替を お探しですか?

Holoceive独自のネイティブエンジンをアプリへ。Holoceive SDKは、開発者・企業向けにソフトウェアライセンスとして提供する3D物体・画像トラッキングSDKです。

SDKライセンスの見積もり↗

機能名ではなく、実際の要件で比較を。

ターゲットの準備

どの参照データが必要か、作成・管理にどれだけ作業がかかるかを確認します。

初期認識と復帰

追跡の開始しやすさと、遮蔽や動きで見失った後の復帰を試験します。

姿勢の安定性

同じ対象物、機器、照明、カメラの動きで、揺れや追跡の維持を比較します。

連携とカスタマイズ

カメラインターフェース、環境の制約、調整可能な範囲、技術支援を確認します。

商用展開の条件

ライセンス、配布権、サポート、継続的な保守の条件を確認します。

Vuforia・VisionLib・EasyARからの乗り換えを検討する方へ

既存SDKのカメラ構成や対象物への対応が要件に合わない場合は、トラッキングエンジンの個別調整が選択肢になります。Holoceive SDKは画像・3D物体トラッキングと、エンジン開発チームによる連携支援を提供します。

AR SDKの導入・移行で比較する項目
比較項目確認することHoloceive SDKで相談できること
画像・物体の種類印刷画像、フィギュア、製品模型、部品など、実際に追跡する対象を選びます。対象物に合わせたデータ準備とトラッキング調整を相談できます。
Unity・ネイティブ連携カメラの管理主体、座標系、追跡結果の受け渡しを確認します。自社開発のネイティブエンジンをアプリの構成に合わせて連携します。
追跡品質同じ端末・対象・照明で、初期認識、位置合わせ、遮蔽後の復帰を比較します。製品で必要な動作をもとに評価項目を決めます。
費用とサポートライセンスだけでなく、移行開発、データ準備、更新・保守を含めて比較します。導入範囲と配布規模に合わせて、開発・連携支援を含む見積もりを提案します。

Vuforiaを使ったUnityアプリから移行するには

まず画像ターゲットとモデルターゲット、カメラ設定、追跡イベント、コンテンツの座標を整理します。3Dモデルやアニメーションなどの表示素材と、SDKに依存する処理を分けて確認してください。既存のターゲットデータベースやPrefabをそのまま移せるとは限らないため、代表的なシーンで評価してから移行範囲を決めます。

参考:Vuforia Model Targetsの公式ドキュメント ↗

VisionLib・EasyARの代替を検討する場合

利用中の機能と、変更したい点をお知らせください。画像や物体のトラッキング、空間認識、クラウド機能などを分けて整理し、今回の導入に必要な範囲を確認します。物体の位置合わせが目的なら、実物と3Dデータ、視点、手や工具による遮蔽を含めた同条件の試験が重要です。

まだ3Dデータやアプリがなくても相談できます

追跡したい対象、表示したい内容、利用予定の端末をお知らせください。写真・CAD・試作アプリがあれば参考になりますが、資料の準備方法から相談できます。

Unity向け3D物体トラッキングの導入ガイド ↗

Holoceive SDKの導入

実際の対象物と端末でエンジンを評価し、お支払い前にライセンスと提供範囲を合意します。

SDKライセンスの見積もり↗

Vuforia、VisionLib、EasyARは各所有者の商標です。Holoceive SDKは独立した製品です。

← Holoceive SDKに戻る